Staff Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product

Riot Games· Guangzhou, China· 6 weeks ago
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About the Role

拳头游戏的工程师不仅专精技术,更需要在复杂系统中承担技术领导角色。您将主导核心玩法系统的设计与实现,在不确定性中做出务实且高质量的技术决策,并持续交付面向玩家、可长期演进的游戏体验。同时,您需要推动 AI Agent 能力在研发中的实际应用,提升团队效率与能力边界。

职责:

  • 主导核心玩法系统的设计与实现,对关键模块结果负责
  • 与设计、美术及产品协作,将需求转化为可落地的工程方案
  • 在迭代中平衡开发效率与工程质量,持续优化性能与稳定性
  • 识别开发瓶颈,推动工具与流程改进以提升团队效率
  • 在团队内提供技术指导,提升整体工程质量与实践水平
  • 参与跨团队协作,推动关键目标对齐与落地

Company

Riot Games

Job Details

Location
Guangzhou, China
Work Type
On-site / Hybrid
Posted
6 weeks ago
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Staff Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product at Riot Games | JobAlmanac