About the Role
作为一名渲染技术美术师,你的主要职责是支持美术团队进行美术资产原型开发,使他们能够在游戏中实现他们的创作。你将与所有美术部门的艺术家合作,从角色,场景,特效到灯光,确保所有资产符合技术管线的要求。你将与各个艺术部门紧密协作,标准化并优化游戏内资产、材质、着色器和可扩展开发管线的生产流程。
在研发部门担任渲染技术美术师,你将向技术美术负责人汇报,并与技术美术、美术和程序各个团队合作,构建支持游戏美术风格的材质和着色器。你还将参与灯光和资产优化,同时通过开发工具和管线,为团队中的美术人员提供支持,帮助他们改进工作流程,消除技术障碍和低效环节。
职责:
- 维护和制作角色、场景、特效的 Shader 和材质库,打造高质量的渲染效果
- 深度研究风格化渲染及写实渲染流程,优化光照及后处理系统,提升整体视觉表现力
- 关注渲染管线的定制及开发,负责材质及美术资产性能优
Company
Riot Games →Job Details
- Location
- Shanghai, China
- Work Type
- On-site / Hybrid
- Posted
- 1 week ago